Ficha do simulador / Trilha de aulas

Redes de computadores na prática: sequência didática em 3 planos de aula

Três planos de aula encadeados, alinhados à BNCC Computação, para usar com o simulador Rede da Escola: o professor encontra aqui o roteiro de cada plano, o gabarito de endereçamento, os exercícios e a avaliação; a turma usa o simulador no navegador para configurar, testar e documentar a rede de uma escola fictícia.

Público
Ensino Médio (1º ao 3º ano) e cursos técnicos em Informática
Duração
3 aulas de 50 minutos (150 minutos)
Modalidade
Duplas, com socialização em grupo
Recurso principal
Simulador Rede da Escola (navegador, sem instalação)

Os 3 planos da sequência didática

  • Plano 1 · 50 min · EM13CO07Fundamentos de rede
    Problematização, conceitos de IP, VLAN e firewall e primeira missão resolvida em conjunto.
  • Plano 2 · 50 min · EM13CO07, EM13CO09VLAN e segmentação
    As duplas montam a rede da escola do zero e testam a conectividade com ping.
  • Plano 3 · 50 min · EM13CO08, EM13CO09Firewall e diagnóstico
    Regras entre as redes, auditoria de segurança, diagnóstico com ping e relatório técnico da dupla.

Objetivos de aprendizagem

Ao final da sequência, o estudante será capaz de:

  1. Explicar a função de uma VLAN para separar setores de uma organização que compartilham a mesma estrutura física.
  2. Planejar o endereçamento IPv4 de cada rede, com máscara (prefixo /24), gateway e faixa de DHCP coerentes.
  3. Identificar quais acessos entre redes precisam ser liberados ou bloqueados para proteger dados sensíveis, como notas e dados pessoais.
  4. Testar a conectividade e interpretar onde e por que um pacote foi entregue ou barrado.
  5. Documentar as decisões técnicas de forma clara, justificada e replicável.

Habilidades da BNCC Computação (Ensino Médio)

  • EM13CO07Compreender as tecnologias, equipamentos, protocolos e serviços envolvidos no funcionamento de redes de computadores, e identificar possibilidades de escala e confiabilidade.
  • EM13CO08Entender como mudanças na tecnologia afetam a segurança, incluindo formas de preservar a privacidade e os dados pessoais.
  • EM13CO09Identificar tecnologias digitais, sua presença e formas de uso nas diferentes atividades do mundo do trabalho.

Competência geral 5 (Cultura digital): compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética.

Para turmas do 8º e 9º ano, use a versão de 1 aula descrita na ficha do simulador, alinhada às habilidades EF07CO06, EF07CO07, EF08CO06 e EF08CO10.

Pensamento computacional na trilha

  • Abstração: representar a rede de uma escola por ambientes, VLANs e endereços, deixando de lado o que não interfere na decisão.
  • Decomposição: dividir a escola em setores e cada setor em rede, equipamentos e dispositivos.
  • Reconhecimento de padrões: perceber quais ambientes têm a mesma necessidade de acesso e o mesmo nível de risco.
  • Algoritmos: expressar a política de segurança como regras do tipo “se a origem é X e o destino é Y, então libera ou bloqueia”.

O que o simulador faz (e o que não faz)

As atividades desta trilha foram escritas para o que o simulador realmente oferece:

  • Uma escola fictícia com 8 ambientes fixos: Laboratório de informática, Secretaria e direção, Sala dos professores, Biblioteca, Servidores, Impressoras, Câmeras e Visitantes (Wi-Fi). O servidor de notas (SRV-NOTAS) e o de arquivos (SRV-ARQUIVOS) ficam no ambiente Servidores.
  • Seção 1, VLANs e redes: número da VLAN, rede, prefixo, gateway e DHCP ligado ou desligado. O DHCP entrega endereços de .100 a .199.
  • Seção 2, ambientes: VLAN de cada ambiente, switch, access points e o endereço de cada dispositivo (IP fixo ou automático).
  • Seção 3, firewall: uma tabela de quem pode iniciar conexão com quem, por ambiente. O que não está marcado é bloqueado. Dentro da mesma VLAN o tráfego não passa pelo firewall.
  • Seção 4, ping: mostra cada passo do pacote e o ponto exato em que ele parou.
  • Verificar rede, Relatório final e Salvar projeto (.json): lista erros e avisos com dicas, gera um relatório em texto e permite continuar o trabalho em outra aula.
  • Missões 1 a 5 e Projeto do zero: cinco cenários com defeitos e um modo em que a rede é montada desde o início.

Limites conhecidos: não é possível criar novos ambientes nem novos dispositivos; as regras de firewall valem para o ambiente inteiro, e não para um servidor ou uma porta específica; não há simulação de roteamento entre escolas, HTTPS ou SSH. Onde a trilha passa desses limites, a atividade é feita no papel e está indicada.

Plano 1 · Fundamentos de rede

Por que separar a rede da escola?

Série/ano
1º ao 3º ano do Ensino Médio e cursos técnicos
Duração
1 aula de 50 minutos
BNCC Computação
EM13CO07
Objetivo
Explicar endereço IP, máscara, gateway, DHCP, VLAN e firewall e corrigir um conflito de IP no simulador.
  1. Problematização15 min

    Pergunta disparadora: “Por que a rede da secretaria não pode ser a mesma rede dos alunos e dos visitantes? O que pode acontecer se for?”

    Conduza a discussão por quatro eixos: privacidade dos dados (notas, dados pessoais de estudantes e famílias, LGPD), volume de tráfego, segurança e organização. Use exemplos do cotidiano: a rede de convidados do roteador de casa, o Wi-Fi de visitantes de um comércio, a separação entre caixa e área de atendimento de um banco.

  2. Conceituação20 min

    Apresente os conceitos no quadro, ainda sem o simulador:

    • Endereço IP (IPv4): quatro números de 0 a 255, como 192.168.10.25. A máscara (ou prefixo) diz qual parte identifica a rede: em /24 (255.255.255.0), os três primeiros números são a rede e o último é o dispositivo. O primeiro endereço é o da rede e o último é o de broadcast; nenhum dos dois vai para um dispositivo.
    • Gateway: o endereço do roteador dentro de cada rede, normalmente o .1. Sem ele o dispositivo só conversa com a própria rede.
    • DHCP: o serviço que entrega endereço automaticamente. Quando ele não responde, o computador se atribui um endereço 169.254.x.x e não sai da própria máquina.
    • VLAN: uma rede lógica separada dentro dos mesmos switches. Analogia: o prédio da escola é um só, mas cada sala tem sua função e regras próprias de quem entra.
    • Firewall: o ponto entre as redes que decide, por regras, quem pode iniciar conexão com quem.
  3. Primeiro contato com o simulador15 min

    Projete o simulador na Missão 1 · Conflito na biblioteca e resolva com a turma, explicando cada parte da tela: mapa da rede, tabela de VLANs, ambientes, firewall e ping.

    1. Clique em Verificar rede: aparece um conflito de IP entre PC-BIB-01 e PC-BIB-02, os dois com 192.168.40.10.
    2. Peça para a turma propor a correção: trocar PC-BIB-02 para 192.168.40.11 (fora da faixa .100 a .199 do DHCP).
    3. Verifique de novo e teste o ping de PC-BIB-01 para a Internet: o caminho mostra switch do ambiente, switch central, gateway 192.168.40.1 e firewall.

    Depois, as duplas abrem o simulador nos seus aparelhos e exploram livremente a Missão 1 já corrigida, anotando quais campos podem ser alterados em cada seção.

Registro no caderno

Cada dupla responde: “O que é um conflito de IP e por que ele faz a rede cair e voltar nos dois computadores?”

Plano 2 · VLAN e segmentação

Mão na massa: VLANs e endereçamento

Série/ano
1º ao 3º ano do Ensino Médio e cursos técnicos
Duração
1 aula de 50 minutos
BNCC Computação
EM13CO07 · EM13CO09
Objetivo
Planejar e configurar VLANs e endereçamento IPv4 da escola fictícia e testar a conectividade com ping.

Cenário: “Você é a equipe de infraestrutura de uma escola fictícia que vai ganhar rede nova. Precisa separar a secretaria e a direção, os professores e os espaços de uso dos estudantes e visitantes, sem deixar ninguém sem internet.”

  1. Retomada e planejamento no papel10 min

    Retome os conceitos do Plano 1. Cada dupla preenche a folha de planejamento antes de abrir o simulador: qual VLAN e qual rede cada ambiente vai usar, e onde o DHCP precisa estar ligado.

  2. Configuração no simulador25 min

    No campo Missão, escolha Projeto do zero e digite o nome da dupla. A rede começa vazia: sem VLANs, sem switches, sem endereços fixos e com o firewall todo fechado.

    1. Segmentação por VLAN: crie as VLANs na seção 1 e associe cada ambiente à sua VLAN na seção 2.
    2. Endereçamento: defina rede, prefixo /24 e gateway .1 de cada VLAN. Ligue o DHCP nas VLANs que têm dispositivos em modo automático (laboratório, professores e visitantes).
    3. Dispositivos: dê um IP fixo a cada computador, servidor, impressora e câmera, dentro da rede do seu ambiente e fora da faixa .100 a .199.
    4. Equipamentos: escolha um switch com portas suficientes (pontos de cabo + access points + 1 porta de ligação com o switch central) e os access points de quem usa Wi-Fi. As câmeras pedem switch PoE.
  3. Teste e validação10 min

    Use Verificar rede até não sobrar erro de VLAN, endereçamento ou equipamento. Os avisos “Regra bloqueia um acesso de que a escola precisa” são esperados nesta etapa e serão resolvidos no Plano 3. Depois faça os pings abaixo e registre o resultado:

    TesteResultado esperado agoraPor quê
    PC-LAB-01 → PC-LAB-02FuncionaMesma VLAN: entrega direta, sem passar pelo firewall.
    PC-SEC-01 → PC-DIRECAOFuncionaMesma VLAN da secretaria e direção.
    PC-LAB-01 → InternetBloqueadoO pacote chega ao gateway, mas o firewall ainda não tem nenhuma regra liberada.
    PC-LAB-01 → SRV-NOTASBloqueadoRedes diferentes; o firewall barra. É o que queremos manter no Plano 3.
  4. Salvar e registrar5 min

    Cada dupla clica em Salvar projeto (.json) e guarda o arquivo: ele será aberto no início do Plano 3. No caderno: “O que funcionou? O que não funcionou? Por quê?”

Gabarito de referência (para o professor)

É o plano que o próprio simulador usa como rede bem configurada nas missões. Outras numerações são válidas, desde que as redes não se repitam e cada endereço esteja dentro da rede do seu ambiente.

AmbienteVLANRedeGatewayDHCPSwitch e AP
Laboratório de informática10192.168.10.0/24192.168.10.1Sim24 portas
Secretaria e direção20192.168.20.0/24192.168.20.1Não8 portas, 1 AP
Sala dos professores30192.168.30.0/24192.168.30.1Sim8 portas, 1 AP
Biblioteca40192.168.40.0/24192.168.40.1Sim8 portas, 1 AP
Servidores50192.168.50.0/24192.168.50.1Não8 portas
Impressoras60192.168.60.0/24192.168.60.1Não8 portas
Câmeras70192.168.70.0/24192.168.70.1NãoPoE 8 portas
Visitantes (Wi-Fi)90192.168.90.0/24192.168.90.1Sim8 portas, 2 AP

IPs fixos de exemplo: PC-SEC-01 .20.10, PC-DIRECAO .20.11, PC-PROF-01 .30.10, PC-BIB-01 e 02 .40.10 e .40.11, SRV-ARQUIVOS .50.10, SRV-NOTAS .50.11, impressoras .60.10 e .60.11, GRAVADOR-NVR .70.5, CAM-PATIO .70.10. Todos os endereços são de rede privada e fictícios.

Plano 3 · Firewall e diagnóstico

Segurança com firewall e documentação técnica

Série/ano
1º ao 3º ano do Ensino Médio e cursos técnicos
Duração
1 aula de 50 minutos
BNCC Computação
EM13CO08 · EM13CO09
Objetivo
Escrever e aplicar regras de firewall que protejam o servidor de notas, auditar falhas e documentar a solução.
  1. Regras de firewall25 min

    As duplas abrem o projeto salvo (Abrir projeto). Desafio: “A direção pediu que só a secretaria e os professores acessem os servidores, onde fica o sistema de notas. Estudantes e visitantes não podem. Todos precisam de internet.”

    Antes de marcar a tabela, a dupla escreve as regras como algoritmo:

    1. Regra 1: SE origem = Secretaria e direção E destino = Servidores, ENTÃO liberar.
    2. Regra 2: SE origem = Sala dos professores E destino = Servidores, ENTÃO liberar.
    3. Regra 3: SE origem = Laboratório, Biblioteca, Professores, Secretaria ou Visitantes E destino = Internet, ENTÃO liberar.
    4. Regra 4: SE origem = Secretaria ou Professores E destino = Impressoras, ENTÃO liberar.
    5. Regra 5: SE origem = Secretaria e direção E destino = Câmeras, ENTÃO liberar.
    6. Regra final: em qualquer outro caso, bloquear.

    No simulador, a regra final já existe: o que não está marcado é bloqueado. Por isso a dupla só marca o que deve ser liberado. Compare com uma lista que tenta bloquear caso a caso e discuta qual das duas abordagens é mais segura.

    Testes obrigatórios:

    TesteEsperado
    PC-PROF-01 → SRV-NOTASFunciona
    PC-LAB-01 → SRV-NOTASBloqueado pelo firewall
    CELULAR-VISITANTE → SRV-NOTASBloqueado pelo firewall
    CELULAR-VISITANTE → InternetFunciona

    Pergunta para a turma: “E se um estudante tentar chegar ao servidor de notas por outro caminho? As regras estão completas?” Dois pontos para levar à discussão, ambos visíveis no simulador:

    • Se um ambiente for colocado na mesma VLAN da secretaria, o firewall não fica no caminho e as regras não valem. É o defeito da Missão 3.
    • A regra vale para o ambiente Servidores inteiro. Liberar o laboratório para salvar trabalhos no servidor de arquivos também abriria o servidor de notas. Em um firewall real, a regra seria escrita por endereço e por serviço (por exemplo, só o servidor 192.168.50.10 e só o compartilhamento de arquivos).
  2. Documentação técnica15 min

    Cada dupla clica em Relatório final e completa um relatório técnico simplificado com:

    1. Diagrama da rede (captura do mapa do simulador ou desenho).
    2. Tabela de endereçamento IP (VLAN, rede, gateway, DHCP e IPs fixos).
    3. Lista das VLANs e da função de cada uma.
    4. Regras de firewall liberadas, escritas em linguagem SE / ENTÃO.
    5. Justificativa das escolhas e de cada aviso que a dupla decidiu manter.
  3. Socialização e encerramento10 min

    Duas ou três duplas apresentam suas soluções. Discussão: “Existem outras formas de configurar essa rede? Qual é mais segura? Qual é mais prática de manter?” Reflexão final: “Que cuidados como esses você imagina que uma escola real precisa ter com a própria rede?”

Exercícios de fixação

  1. 1. Diagnóstico: estudantes sem internet

    No simulador · Missão 5
    “Segunda-feira cedo, nenhum computador do laboratório navega, mas os professores navegam normalmente. A tela mostra o endereço 169.254.x.x.”

    Use a Missão 5 para encontrar as causas e corrigi-las. Registre cada causa encontrada, a evidência (mensagem da verificação ou passo do ping) e a correção aplicada.

  2. 2. Auditoria de segurança: visitante no servidor

    No simulador · Missão 3
    “Na reunião de pais, um visitante conectado no Wi-Fi conseguiu abrir a pasta compartilhada da secretaria.”

    Analise a VLAN dos visitantes e as regras do firewall, identifique as falhas e proponha a correção. O ping de CELULAR-VISITANTE para SRV-NOTAS precisa falhar e para a Internet precisa funcionar.

  3. 3. Expansão: laboratório de robótica

    No papel, com conferência parcial no simulador
    “A escola ganhou um laboratório de robótica.”

    Planeje uma VLAN nova (por exemplo, VLAN 80, 192.168.80.0/24, gateway 192.168.80.1), a faixa de DHCP e as regras: acesso à internet e a um servidor de controle dos robôs, sem acesso ao servidor de notas. Crie a VLAN 80 na seção 1 do simulador para conferir se a rede não se sobrepõe às outras. Como o simulador não permite criar ambientes, as regras ficam na tabela da dupla.

  4. 4. Equipamentos para a reforma

    No simulador · Missão 4

    Corrija a lista de compras para que todos os ambientes tenham portas, access points e PoE suficientes, gastando o mínimo possível. Justifique cada troca com a conta de portas.

  5. 5. Documentação profissional

    Escrita

    Escolha uma configuração feita no simulador e escreva um passo a passo para que outra pessoa consiga reproduzi-la sem ajuda. Troque o texto com outra dupla e peça que ela siga as instruções: o que ficou ambíguo?

Avaliação

Critérios

CritérioPesoO que observar
Compreensão conceitual30%Explica corretamente VLAN, endereço IP, máscara, gateway, DHCP e firewall.
Aplicação prática40%Configura o simulador sem erros na verificação e comprova o resultado com os testes de ping.
Pensamento crítico20%Justifica as escolhas, explica os avisos mantidos e aponta limites ou melhorias.
Documentação10%Relatório técnico claro, organizado e possível de reproduzir.

Instrumentos

  • Observação durante as atividades práticas (formativa).
  • Relatório final gerado pelo simulador e arquivo do projeto salvo (.json), que registram verificações, dicas usadas e testes de ping (formativa e somativa).
  • Relatório técnico da dupla (somativa).
  • Participação nas discussões e na socialização (formativa).
  • Resolução dos exercícios de fixação (somativa).

Recursos necessários

  • Computadores, tablets ou celulares com navegador (um por dupla).
  • Projetor para as demonstrações do Plano 1.
  • Quadro para conceitos e diagramas.
  • Folha de planejamento impressa (opcional; está no fim desta página).
  • Internet apenas para abrir o simulador. Depois de aberta, ou salva no computador antes da aula, a página funciona sem conexão.

Adaptações

Turmas com menos familiaridade com tecnologia

  • Troque o Projeto do zero do Plano 2 pelas Missões 1, 2 e 5, que já trazem a rede montada e um defeito para encontrar.
  • Entregue o gabarito de endereçamento parcialmente preenchido.
  • Use mais analogias do cotidiano (salas da escola, portaria de prédio, rede de convidados de casa).
  • Incentive o uso dos botões de dica da verificação, que revelam uma pista por vez.

Turmas avançadas e cursos técnicos

  • Explore o roteamento entre VLANs a partir do passo a passo do ping (gateway de ida e de volta).
  • Compare DHCP e IP fixo: quem deve ter endereço fixo e por quê; o que acontece com um IP fixo dentro da faixa do DHCP.
  • Peça redes menores que /24 (por exemplo, /26 para impressoras) e o cálculo de quantos endereços sobram.
  • Discuta, fora do simulador, protocolos seguros de acesso (HTTPS, SSH) e regras de firewall por porta e serviço.
  • Proponha, no papel, a interligação de duas unidades escolares.

Acessibilidade

  • O mapa da rede e os campos têm rótulos para leitores de tela e podem ser operados pelo teclado.
  • O simulador funciona no celular, o que permite usar a trilha em escolas sem laboratório.

Conexões interdisciplinares

  • Matemática: sistema binário e máscara de sub-rede; contagem de endereços por prefixo; lógica booleana nas regras de firewall.
  • Física: transmissão de sinais e ondas eletromagnéticas no Wi-Fi; alcance e capacidade dos access points.
  • Sociologia e Filosofia: privacidade, vigilância digital (câmeras) e acesso à informação; responsabilidade no uso de dados pessoais e a LGPD.

Folha de planejamento da dupla

Dupla: ________________________________________   Data: ____/____/______

AmbienteVLANRede / prefixoGatewayDHCP?Pode acessar
Laboratório de informática
Secretaria e direção
Sala dos professores
Biblioteca
Servidores
Impressoras
Câmeras
Visitantes (Wi-Fi)

Simulação educacional com escola, equipamentos e endereços fictícios. Material do aluno e do professor no repositório do projeto (abre em nova aba) ↗. Conteúdo sob CC BY 4.0.